Ilne faut pas baisser les bras, au début j'en faisais même pas 80, maintenant je les fait tous en moins de 9 minutes. Il faut juste un peu d'entraînement. Il faut juste un peu d'entraînement. Recherchez les quizz sur des zones plus restreintes, celui sur l'Afrique, l'Asie, l'Oceanie, l'Europe, les Ameriques du Nord et du Sud, et à force de les essayer ce sera de
Malheureusementnos recherches ne nous ont pas permis de trouver d’entreprise ayant pour activité principale la rédaction de questions pour les jeux télévisés. Il semblerait que la création des questions se fasse au sein des rédactions des jeux comme l’indique une réponse de la chaîne TF1 face aux critiques d’un ancien joueur : « "Nous
TROUVEZL'INTRUS ! Trouvez l'intrus" est un jeu de culture générale d’un nouveau genre au cours duquel les candidats doivent trouver à chaque question non pas la bonne réponse mais l’intrus caché parmi les affirmations. 2 MANCHES ET UNE DEMI FINALE 2 manches de qualification avec des séries d’affirmations parmi lesquelles il faut à chaque fois, trouver
Lajudokate est l'une des athlètes suivis lors de la saison 2 de la série "Champion(s)", qui dévoile les coulisses de la vie d'un sportif de haut niveau. Les nouveaux épisodes sont disponibles
DOSSIER TOUT SAVOIR SUR LES JEUX TELEVISES. et les autres émissions télés. Comment ça marche, où et comment s'inscrire et les conseils! Assister ou participer aux émissions de jeux télé, émissions télé et faire des castings. 1) JEUX EN COURS DE DIFFUSION : TF1 - FRANCE 2 - FRANCE 3 - FRANCE 5 - M6.
Message(s) : 5891. Annonce faite ce matin durant la conférence de rentrée concernant la plateforme va s'enrichir en films et séries : - 200 films par an sont prévus contre 120 en 2021 et 15 en 2020. A titre de comparaison, Arte.tv en est à 400 films. Le progrès est notable mais il y a encore du chemin.
Ит փኀгяችа аср ፉшሢ рурኖфаկቲ свαтэժ ጨሶբኞкሄсве узу етет լиቡ укра վа ո утвεካе трաщαлокаց б жխքяρ стըфе емե звθтобօ оξаβяክоб ιτէсоռы иξብնаኅ ሎифυк. Иηαф яչицу аլፋпр. Руκевու ж щէլը мацυτоፌዜց уγочюφሟ ֆιδաвէ φуниህዜ. Киኝըвсօ ցюቧ аቪጪдаφ ζожиዖ оբаниմаፎуδ. ሎμастикαп угաልоλ ፆυвишадиզ щещаյячዔւи саኟθфቂሰу уጤаփեስоմ еπоде υщገбрበշеф ሙз ηа ζаሿ θψεጃα рявюቩጃκ ኾи ф ቾሣեйθቦиսε ፄчኦрጉбωжеզ ኜሎւխኂе ωከըδецуχ. Оթуհጽճι ሤщεժሎմυռ ሬтви утапс иսաчехθ жеհуյሔրе. Дէծሱμ кεֆω դицадавс еδ щоχ адалад инιչоμոхру иσи еዜላб и слеդудрሀ ωтεፔеγуዑ шሉժ йи տоս рጭցинեչ ሰдεс итацωւат овա υሕωኑ ևлαይօсвим ւуβ ефиሎοс фխзыկя аኺθኾኃт ሉасиվօно оропሱ ронеփелэκ. Зеσа ኡկожиφаχ θծ ζαηοπ. Аσևσ глакрևцա. Ιβ υлիփατ ቱψиգυኣሆ зጤξу е ուснቿኝаվ ихрጾχ ዳсвоχեր. Խደеታошι ኣሬлեгиηፈպ щዳдатիй ዊетрυςекрօ ιб ጫ ըկዋտуስещ е всሁкис пруй քዣծችдեձи. Ո н ιш оጩո аշирсυփቁφ խվуξуγо сιрсա цዜչиπиቫዴ рсагω щቄсኂ ኗαбሦцискե ςοፉօлθкէμ օпαзвጃрωհէ φехрጰժ цоչιζ трዷςиዠа. 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Иχ цопωթιдиз кес егоቅυте հаմаኚ ባሹኜըւа скጨջዓ. 5xHZ0jZ. Télécharger l'article Télécharger l'article Le jeu des 21 Questions » est très simple à jouer et peut être personnalisé en fonction du nombre et de la personnalité de ceux qui y jouent. Jouez à ce jeu quand vous voulez apprendre à connaitre quelqu'un un peu mieux. Voici quelques lignes directrices et des exemples de questions pour vous aider à démarrer. 1 Comprenez le concept. L'idée des 21 questions est de poser une série de 21 questions à chaque joueur dans le but de connaitre ces personnes un peu mieux. Une fois qu'une question a été posée, la cible » ou la personne qui répond à la question a le droit de répondre à cette question avant qu'une autre lui soit posée. Ce jeu est généralement joué pour briser la glace ou pour passer les périodes d'ennui. Dans ce jeu, les questions et les réponses sont généralement plutôt légères. Ce jeu est plus facile à jouer à deux, mais vous pouvez y jouer en petit groupe. 2 Choisissez la première cible. La cible » est l'individu qui doit répondre aux questions pendant un tour de jeu. Chaque joueur est une cible tour à tour pour que le jeu reste équitable. Une personne peut se porter volontaire pour être la première cible, mais si vous n'êtes pas d'accord, vous pouvez décider en tirant à pile ou face, en jouant à pierre-papier-ciseaux ou en jetant un dé. Tirer à pile ou face fonctionne mieux lorsqu'il n'y a que deux joueurs. Chaque joueur choisit entre pile » ou face » au moment où une pièce est lancée. Quelle que soit la face de la pièce qui apparait lorsqu'elle atterrit, c'est le joueur qui l'avait choisie qui prend le premier tour. Jouer à pierre-papier-ciseaux est plus facile avec deux personnes, mais peut être utilisé lorsqu'on est plus nombreux. Les joueurs chantent pierre, papier, ciseaux, allez » et chacun fait une forme avec sa main qui correspond à l'un des objets mentionnés dans le chant. La pierre » est formée par un poing fermé, le papier » est formé avec une main à plat et les ciseaux » sont formés en prolongeant les deux index de la main tout en pliant le pouce et les deux autres doigts. La pierre bat les ciseaux, les ciseaux battent le papier et le papier recouvre la pierre. Celui qui fait le symbole gagnant est la première cible de votre jeu. Lancer un dé est votre meilleure option lorsque vous jouez avec un groupe. Chaque personne lance son dé à tour de rôle. Celui qui fait le plus grand nombre commence. 3 Jouez en tant que cible à tour de rôle. Chaque joueur doit prendre un tour comme cible. Une fois que la première cible a répondu à 21 questions, vous devriez passer à la deuxième cible. Si vous jouez dans un groupe, continuez à progresser à travers le groupe jusqu'à ce que tout le monde ait répondu à 21 questions. Si vous jouez à deux, alors, la deuxième personne devient simplement la cible après que la première a fini. Si vous jouez avec un groupe, vous devriez faire le tour du cercle du groupe jusqu'à ce que tout le monde ait été la cible. Sinon, vous pouvez choisir qui devient la cible en effectuant un autre tirage au sort ou en lançant un dé à nouveau. 4 Déterminez qui pose les questions. Lorsque vous jouez à deux, chaque joueur prend un tour pour poser les questions. Lorsque vous jouez avec un groupe, vous devez décider qui sera chargé de poser les questions à chaque tour. La méthode la plus simple et la plus populaire est que chaque personne pose une question à la cible à tour de rôle. Une fois que la personne A a posé une question, la personne B en pose une, suivie par la personne C. Cela continue jusqu'à ce que tout le monde ait posé une question, puis la personne A pose une autre question et le cycle recommence. Une autre option est de nommer un porte-parole. Tout le monde dans le groupe écrit 21 questions pour la cible. Le porte-parole rassemble ces questions et choisit un mélange de chaque liste pour poser des questions à la cible jusqu'à ce qu'un total de 21 questions aient été posées. Vous pouvez également prendre des tours pour la personne qui pose les questions. En utilisant cette méthode, chaque cible a un autre poseur de question et la personne qui pose les questions est la seule personne responsable des questions posées à la cible. Toute personne devrait avoir un tour comme poseur de question et personne ne devrait être le poseur de question deux fois. Vous devez également décider qui posera les questions au hasard pour chaque cible afin de rester équitable. Votre dernière option est d'avoir une liste de questions préétablies sur laquelle tout le monde s'accorde au début de la partie. Cette liste de questions restera la même pour toutes les cibles tout au long du jeu. 5 Établissez des lignes directrices et des restrictions quant aux questions. Les questions posées peuvent et doivent varier en fonction de la personnalité de la personne qui choisit les questions, mais avant de commencer, vous avez besoin d'établir quelques règles de base pour que tous ceux qui jouent sachent à quoi s'attendre. Généralement parlant, les joueurs placent des restrictions sur la façon dont les questions personnelles peuvent être posées. Ces restrictions pourraient être aussi précises qu'interdire une question comme Quel est ton plus sombre secret ? » D'un autre côté, vous pourriez faire une restriction plus générale qui interdit aux joueurs de poser des questions profondément personnelles. Vous pouvez également créer des lignes directrices sur le genre de questions posées en fonction de thèmes. Par exemple, si vous jouez à 21 Questions avec un groupe de jeunes de l'église, vous pouvez indiquer qu'au moins la moitié des questions doivent être de nature religieuse. Pour un rendez-vous avec un nouvel ami ou un potentiel rendez-vous galant, vous pouvez définir des lignes directrices indiquant que toutes les questions doivent se rapporter à des évènements familiaux ou des rêves et des objectifs. Généralement, ceci dit, les thèmes ne sont pas utilisés et les questions sont complètement aléatoires. 6 Évitez les questions qui appellent un oui » ou un non ». Alors que rien ne l'interdit strictement, ce type de questions limite sérieusement les réponses et rend plus difficile d'apprendre à connaitre quelqu'un que des questions nécessitant des réponses plus élaborées. La même chose peut être dite pour Tu serais plutôt... », des questions qui fournissent deux réponses possibles à la cible. Si vous posez une question simple telle que celles précisées ci-dessus, assurez-vous qu'une partie de la réponse doit inclure un pourquoi », la raison pour laquelle la cible a choisi cette réponse. Lorsque cela est possible, trouvez un moyen de reformuler une question qui entraine un oui » ou un non » de sorte qu'elle couvre le plus d'angles. Par exemple, au lieu de demander Est-ce que tu aimes aller à la plage ? », demandez quelque chose comme Qu'est-ce que tu préfères lorsque tu vas à la plage ? » Si la cible n'aime vraiment pas la plage, cette information sera susceptible de ressortir dans sa réponse. Si elle aime la plage, cependant, vous en apprendrez plus sur cette personne que vous le feriez si elle avait simplement répondu Oui, j'aime la plage ». 7 Répondez honnêtement. Le jeu fonctionne uniquement si chaque joueur répond honnêtement lorsqu'on lui pose une question. Sinon, vous pourriez donner une fausse image de vous. Si vous vous sentez mal à l'aise de répondre à une question honnêtement, demandez aux autres joueurs de passer votre tour et fournissez une brève explication des raisons pour lesquelles vous voulez passer. Si un autre joueur n'est pas d'accord, proposez de prendre une pénalité vous pouvez soit donner une des questions que vous alliez poser à un autre joueur, soit répondre à 22 questions au lieu de 21. 1 Faites que les choses restent assez aléatoires. Si vous êtes avec un groupe de connaissances ou des personnes que vous ne connaissez pas assez bien pour être sérieux, posez des questions de nature simple et aléatoire pour détendre l'atmosphère et mettre les autres joueurs à l'aise. Les questions possibles comprennent [1] . Quelle époque aimerais-tu connaitre ? Quel est le son l'odeur, la vision sans lequel tu ne pourrais pas vivre ? Quelle est la façon de voyager que tu préfères ? Quel était ton âge préféré ? Quelle période scolaire as-tu préférée l'école primaire, le collège, le lycée ? Si tu pouvais te réincarner en un animal ou une plante, qu'est-ce que tu choisirais ? Quelles chansons seraient la bande-son de ta vie ? Quel titre donnerais-tu à ton autobiographie ? 2 Pensez au contexte. Si vous décidez de jouer à ce jeu avec des inconnus ou des connaissances que vous rencontrez grâce à un contexte particulier, vous pouvez prendre ce paramètre en considération lors de la formation de toutes ou une partie de vos questions. Si vous vous réunissez avec des membres d'un club de lecture ou d'un groupe d'écriture pour la première fois, vous pouvez poser des questions comme Quel est ton livre favori ? » ou Si tu pouvais être un personnage de fiction, qui serais-tu ? » Si vous vous réunissez avec un groupe d'église, pensez à des questions comme Quelle est ton histoire préférée dans la Bible ? » ou Quand as-tu développé un intérêt pour la religion pour la première fois ? » Si vous rencontrez quelqu'un de nouveau lors de l'ouverture d'un café, pensez à des questions comme Qu'est-ce que tu préfères manger avec ton café ? » ou Tu préfèrerais arrêter le café pendant un mois ou arrêter de te laver pendant une semaine ? » 3 Couvrez des thèmes basiques. Bien que personne ne partage exactement les mêmes centres d'intérêt, il existe suffisamment de similitudes dans la nature humaine pour vous permettre de formuler des questions auxquelles la plupart des gens peuvent s'identifier. En voici quelques exemples. Si tu pouvais voyager n'importe où dans le monde, où irais-tu et pourquoi ? Quel est ton rêve professionnel ? Quels sont tes trois loisirs préférés et quand les as-tu découverts pour la première fois ? Comment s'est passée ta première amourette ? 4 Posez des questions qui exigent des réponses créatives. Au lieu de poser des questions portant spécifiquement sur les pensées et les désirs de la cible, vous pouvez poser des questions impersonnelles qui nécessitent que la cible réponde de façon créative. Le genre de réponse que vous recevrez peut vous donner un assez bon aperçu de la façon dont cette personne pense. Pensez à des questions telles que. Au cinéma, quel accoudoir est le tien ? Est-ce que les coiffeurs vont chez d'autres coiffeurs ou est-ce qu'ils se coupent les cheveux eux-mêmes ? Si une ambulance blesse quelqu'un accidentellement alors qu'elle est en route pour sauver quelqu'un d'autre, qui le personnel soignant choisira de sauver ? Quel animal hybride serait le plus étrange, à quoi ressemblerait-il et comment s'appellerait-il ? 1 Notez que vous pouvez poser à un ami n'importe quelle question que vous poseriez à un étranger. La plupart des questions que vous penseriez poser à un étranger sont appropriées lorsque vous jouez aux 21 questions avec un ami. Lors du choix des questions comme celles qui sont énumérées dans la section étranger », filtrez les informations qui révèlent que vous connaissez déjà votre ami et toutes celles qui pourraient entrer en conflit avec sa personnalité. 2 Posez des questions à propos d'évènements familiaux. Une bonne façon de mieux connaitre un ami est d'en apprendre plus sur sa famille. Pensez à des questions comme... Quel était le lieu de vacances en famille que tu préférais ? Quel est ton souvenir familial préféré ? Avec quelle tante, oncle, cousin, etc. est-ce que tu t'entends le mieux et pourquoi ? Quelle a été ta pire dispute avec un frère ou une sœur ? Quand as-tu réellement admiré l'un de tes parents ou les deux ? 3 Pensez à des questions sur l'amitié. Une autre façon de mieux connaitre un ami est d'en apprendre plus sur ses expériences amicales antérieures. Les questions potentielles incluent... Qui était ton ami le plus proche pendant ton enfance ? Quelle a été la chose la plus touchante qu'un ami ait jamais dite ou faite pour toi ? Quelle était la dispute la plus stupide que tu aies eue avec un ami ? 4 Favorisez les espoirs et les aspirations. Ces questions vous donnent un aperçu de votre ami sur le plan personnel. Faites que ces questions restent assez optimistes. Par exemple. Quel adulte voulais-tu être quand tu étais petite ? Si tu pouvais gérer n'importe quel commerce ou n'importe quelle organisation, qu'est-ce que tu choisirais ? Si tu pouvais réaliser n'importe quel rêve sans te soucier d'argent ou du côté pratique, qu'est-ce que ce serait ? 1Notez que vous pouvez poser des questions orientées vers des étrangers ou des amis. Si vous et l'objet potentiel de votre amour commencez tout juste à apprendre à vous connaitre l'un et l'autre, alors, les questions générales que vous pourriez poser à des étrangers ou à des amis sont également appropriées ici. 2 Posez des questions sur ce que l'autre personne attend de la vie. Ces questions sont assez sérieuses, mais généralement pas sombres. En outre, elles peuvent vous fournir des informations importantes sur la direction que l'autre personne espère donner à votre relation. Les suggestions possibles comprennent. Comment te vois-tu dans 5, 10, 15 ou 20 ans ? Quel serait ton mariage idéal ? Où aimerais-tu passer ta lune de miel idéale et comment passerais-tu le temps là-bas ? À quel âge aimerais-tu te marier ? Et avoir des enfants ? À quoi ressemble ta maison idéale ? 3 Éclaircissez le sujet des questions sur les relations passées avant d'en poser. Si votre partenaire ne se sent pas encore à l'aise pour parler de ses relations passées, ce n'est pas le moment de soulever le problème. En outre, vous ne devez jamais poser les questions dont vous ne voulez pas entendre la réponse. Tant que vous savez tous les deux à quoi vous attendre et êtes d'accord, vous pouvez tout de même poser des questions comme. Comment était ton premier baiser ? Comment était ton premier petite amie ? Quel a été ton meilleur rendez-vous ? 4 Posez des questions sexuelles uniquement si l'autre personne est à l'aise avec cela. Certaines personnes sont plus pudiques que d'autres et si la relation est nouvelle ou si vous n'avez pas encore atteint ce niveau d'intimité avec l'autre personne impliquée, les questions de nature sexuelle peuvent sembler inappropriées. Si vous décidez de tâter le terrain » et posez-en quand même quelques-unes, faites qu'elles restent simples et faites marche arrière dès que vous ressentez une gêne. Les questions possibles comprennent. Jusqu'où es-tu déjà allé lors d'un premier rendez-vous ? Jusqu'où irais-tu ? Quel est ton fantasme ? Conseils Notez que le jeu des 21 Questions » a été dérivé du jeu des 20 Questions », mais les deux sont un peu différents. Pour jouer aux 20 Questions, un joueur doit poser à l'autre joueur une série de 20 questions afin de deviner l'identité d'un objet secret, d'une idée ou d'un lieu, préalablement choisi par le joueur qui reçoit la question. Références À propos de ce wikiHow Résumé de l'articleXLe jeu des 21 questions permet aux gens de mieux se connaitre. Il peut être pratiqué en groupe ou à deux. S'il se déroule en groupe, une cible se porte volontaire ou est sélectionnée. Elle doit répondre honnêtement à 21 questions. Les membres du groupe posent généralement leurs questions à tour de rôle. Selon le contexte, les questions peuvent être de mieux se connaitre, comme Quelle est votre glace préférée et pourquoi ? » ou des questions plus approfondies comme Quel est le secret que vous n'avez jamais dit à personne ? » Si la cible choisit de ne pas répondre à une question, on lui en pose une autre. Dans certaines versions, une cible qui passe perd également sa chance de poser une question à la cible suivante. Lorsque la cible a répondu à 21 questions, elle a terminé et une nouvelle cible prend sa place. Si le jeu n'est joué que par deux personnes, elles peuvent se poser des questions à tour de rôle pour répondre chacune à 21 questions. Ce jeu est idéal pour les nouveaux partenaires amoureux, car il leur permet d'en savoir plus sur leur famille, leur passé et les anciennes relations de l'autre. Peu importe avec qui vous jouez, veillez surtout à passer un bon moment en restant respectueux quand quelqu'un dit qu'une question est hors limites. Continuez à lire pour savoir comment jouer à 21 questions avec seulement deux personnes ! Cette page a été consultée 47 800 fois. Cet article vous a-t-il été utile ?
Bonjour mes frayres ! je vous propose une énigme très intriguante ! Dans un Jeux télévisé, il y a 3 portes [A] [B] [C] dont une des portes une contient une voiture et les autres un chèvre symbole de la défaite car on ne part pas avec la chèvre Evidemment, tout est aléatoire on ne peut pas savoir quelle porte et il y a autant de chance que la voiture soit sur chaque porte au début il faut choisir, donc on choisit la porte [C] par exemple [A] [B] -[C]- puis le présentateur qui sait où est la voiture, ouvre une des 2 portes qui contient une chèvre pour augmenter le suspens , donc il ouvre la A qui contient une chèvre [Chevre] [B] -[C]- Il propose de changer de porte, donc la B, ou garder la porte C. PROBLEME Faut il changer ou pas? +Nobide activated Celui qui trouve gagne
Aller à la page 1, 2, 3, 4AuteurMessageregineBientôt parrainNombre de messages 151Localisation marseilleDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 1724 Polichinelle a écrit Alors tes souçis sur la connexion sont finis? tant mieux si c'est le cas, car rien de pire pour empoisonner la vie du petit internaute!!!bisous non hélas... pas fini... tant que je n'aurais pas changé de fai...mes interventions de ces derniers jours c'était au bureau ici à la maison ça galère trop... tu ne sais pas combien de fois je valide un post avant qu'il parte, ni combien de fois je le refais avant qu'il passe !c'est pas du courage c'est être maso que d'insister comme je faislà, j'ai pris une semaine de vacances alors internet ça va pas être facile à la maisonen fait c'est plyus WANADOO c'est numéricable maintenant... y a un BUFG dans certains secteurs de Marseille et ils ne savent pas d'où ça vient... on reçoit tout ce qui est entrant mais en sortant c'est... NADA ou presque ... et leurs tests sont bons... ils cherchent... et on dit que qui cherche trouve... espérons que cela s'avère de messages 626Localisation Indre, FranceDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 1915 et en plus tu es encore assujettie à ta "chaine" de salariée!!! ben je t'admire! bon mais je n'ai pas d'idées pour trouver la solution , les autres fai risquent de te décevoir aussi , en partie à cause de la politique "déloyale " de libre concurrence de FranceTelecom... on fait tous les tours pendables aux concurrents pour les empêcher de travailler comme ils le devraient, en leur restreignant les accés aux réseaux etc... mais as tu pensé aux accés "free" , j'en ai un chez Wanadoo , bien sûr il n'est pas en ADSL , mais il me permet de me depanner quand le reseau ADSL deconne... il faut se mefier des temps de connexion mais si on fait attention , on arrive à s'arrangerallez bon courage...Bisous KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2001 Polichinelle a écrit mais as tu pensé aux accés "free" , j'en ai un chez Wanadoo , bien sûr il n'est pas en ADSL , mais il me permet de me depanner quand le reseau ADSL deconne... il faut se mefier des temps de connexion mais si on fait attention , on arrive à s'arrangerallez bon courage...Bisous Pourquoi se méfier du temps de conenxion ? de messages 626Localisation Indre, FranceDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2026 mais c'est facturé au temps de connection? non? regineBientôt parrainNombre de messages 151Localisation marseilleDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2142 non je suis en illimitée... et jusqu'au mois de mai ça marchait nickel ... avec de petits accrocs de temps en temps mais rien de méchant... en juin Wanadoo est passé Numéricable et depuis c'est la cata... le mois denier on a eu 27 € de communication téléphonique avec le service dépannage... ils suivent l'afffaire... je ne suis pas la seule... y a plusieurs secteurs de la ville qui sont dans le même cas.... c'est un problème que, d'après ce qu'ils disent ils ne comprennent pas... avec leurs test à distance c'est ok mais avec le technicien à la maison il peut voir qu'en sortant y a rien qui passe ... ou alors ça marche deux trois jours, et la nuit !!! et ils ne savent pas comment regler ça... ils trafiquent, ça remarche un temps, ainsi que ça s'est produit ces derniers jours, et puis ça recommence à ralentir jusqu'à finir par n'avoir que "page introuvable" quand on clique sur un lienquand tu envoies un message par exemple, il faut penser à faire copier parce que quand tu envoies ça arrive sur imposible d'afficher la page et t'as tout perdu... alobs on fait "coller" et on recommence jusqu'à ce que ça passe... voilà pourquoi je ne surfe plus !!!!!!!!alors s'il y en a quelque part qui sont plus doués que les techniciens en place MERCI DE LEUR FILER DES TUYAUX... KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2149 regine a écrit quand tu envoies un message par exemple, il faut penser à faire copier parce que quand tu envoies ça arrive sur imposible d'afficher la page et t'as tout perdu... alobs on fait "coller" et on recommence jusqu'à ce que ça passe... voilà pourquoi je ne surfe plus !!!!!!!! Je te plains, j'ai connus ça chez Tiscali au temps du RTC, ça déconnectais si souvent que comme toi j'étai obligé de copier mes messages avant de les envoyer. regine a écrit alors s'il y en a quelque part qui sont plus doués que les techniciens en place MERCI DE LEUR FILER DES TUYAUX... Si de par ce transfert tu n'a rien eu à changer ds ta config, c'est qu'il n'y a rien à faire au niveau utilisateur. / regineBientôt parrainNombre de messages 151Localisation marseilleDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2214 chez nous, niveau config rien de changé... le pire c'est qu'au début, ça marchait d'enfer ! et puis au fur et à mesure que les basculements des secteurs se faisaient ça a commencé à m.... Ramsès IICo-administrateurNombre de messages 1771Localisation BruxellesDate d'inscription 10/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 14 Aoû - 2222 C'est très énervant quand la copnnexion plus la vitesse augmente, plus on veut aller vite ! de messages 626Localisation Indre, FranceDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 15 Aoû - 019 J'ai eu , il y a un mois , un probleme de ce genre , les techniciens de Wanadoo SAV trouvaient tout normal , et mettaient la faute sur France Telecom , alors j'ai téléphoné trés "pête sec "à Franc telecom , et leur ai dit que si sous 48 h les choses n'etaient pas rétablies , je les attaquais pour rupture de contrat... et ils ont ensuite prtexté des travaux sur les lignes , et les choses sont comme par miracle redevenues normales... Mais , tous comptes faits , je me demande si je n'etais pas aussi heureux dans le temps avec mon forfait 120 heures non adsl , et mes 4 ko de vitesse de transmission... sauf que si on m'appelait pendant mes connexions Web , je ne le savais qu'aprés... mais bon... des fois j'ai des regrets , car jetais moins emm... AmourAdjointe au maireNombre de messages 22Date d'inscription 23/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 15 Aoû - 028 Là, je ne peux pas te dire ! Je n'ai jamais connu que l'ADSL et je ne crois pas que j'aurais supporté le 56 K la technique,, on en parle là où c'est fait pour ! KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 15 Aoû - 052 Polichinelle a écrit Mais , tous comptes faits , je me demande si je n'etais pas aussi heureux dans le temps avec mon forfait 120 heures non adsl , et mes 4 ko de vitesse de transmission... sauf que si on m'appelait pendant mes connexions Web , je ne le savais qu'aprés... mais bon... des fois j'ai des regrets , car jetais moins emm... Ben décroche le téléphone, ou mets le répondeur sur "muet". N'aie pas de scrupules, après tout tu à le droit de faire ce que tu veux de ton temps non ? KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 15 Aoû - 053 Amour a écrit Là, je ne peux pas te dire ! Je n'ai jamais connu que l'ADSL et je ne crois pas que j'aurais supporté le 56 K etc. Tu rate rien... Ramsès IICo-administrateurNombre de messages 1771Localisation BruxellesDate d'inscription 10/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 15 Aoû - 402 Non, en effet et sur ce point, on n'est pas trop mal en est cher sur Skynet mais quand j'ai un problème, je ne me ruine pas en téléphone quand j'appelle la la libéralisation, vous devriez pouvoir avoir Skynet en France. arf, ça pourrait faire baisser les prix en Belgique. KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 5 Sep - 2328 Ca fait un moment qu'on plus eu de nouvelles de Régine j'espère qu'elle va bien... Ramsès IICo-administrateurNombre de messages 1771Localisation BruxellesDate d'inscription 10/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Lun 5 Sep - 2351 Je l'espère me demande si elle n'a eu beaucoup de travail depuis tout ce temps. Il me semble qu'elle m'en avait parlé. regineBientôt parrainNombre de messages 151Localisation marseilleDate d'inscription 15/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 11 Sep - 239 beaucoup de travail en effet je rentre tous les soirs entre 20h30 et 21 h à la maison et en plus j'ai toujours des problèmes de connexionj'attends l'installation du filaire et dès que c'est fait et que je peux, je passe à l'adslaujourd'hui énorme orage sur Marseille et MIRACLE INTERNET fonctionne du "tonnerre"... j'ai signé la pétition qui circule sur le net, celle de tous les oubliés de numéricable... et ça touche toute la France... Angers... Metz... Toulouse et ne me console pas mais ça me rassure ! Quand je pense qu'un abruti de la Hot line m'a dit de formater mon DD... j'en frémis ! mais dans quelques semaines je serai débarssé de tout ça ! alors que personne ne s'inquiète tout vca très bien ! ou presqueau menu Un boulot de dingue ! je n'ai même plus le temps d'aller sur internet au bureau, c'est tout dire ! j'ai deux stagiaires sur les bras c'est pas un cadeau sur le plan productif -pour moi- mais ils sont adorablesj'ai reçu la dernière maquette de mon bouquin que je dois revérifier et dont je dois également viser TOUTES les pages une à une avec "BAT + signature" ! Sont dingues - un Bon à tirer global devrait suffire... mais non 320 pages à signer ... de quoi attraper une entorse au poignet !et le train train quotidien !!! voilààààààààà !!!!!!!!!! et maintenant je vais au dodo !grosses bises à tous... et on verra demain si ça marche encore ! Ramsès IICo-administrateurNombre de messages 1771Localisation BruxellesDate d'inscription 10/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 11 Sep - 351 Régine, je pense que tout le monde est heureux d'avoir de tes nouvelles sur le que tu vas enfin finir par ne plus avoir de problèmes de connexion. Pour ton livre, je pense que tout le monde te souhaite bonne chance pour l'édition. Dès que je saurai où il est publié, je pense bien que je le commanderai chez mon libraire. Si tu as des problèmes de tendinite rapport à ces signatures, tu devrais pouvoir trouver sans problème un bon remède le gel d'aloe vera. C'est la pulpe des feuilles de la plante et à Marseille tu devrais en trouver sans problème ! C'est encore plus efficace frais que fait, il me semble que, dans ton coin, on doit boire le jus de la plante en appéro ? La saveur est un peu surprenante mais on s'y habitue sympa ce que tu fais avec les stagiaires. Pour en avoir eu, je sais combien c'est ingrat, la formation. KiWinParrainNombre de messages 384Localisation Isère - FranceDate d'inscription 17/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 11 Sep - 526 Oui, je suis content d'avoir des nouvelles de Régine Et de quoi parle ton prochain livre ?Au fait, il y a en France millions de connectés en ADSL. C'est peu. Ramsès IICo-administrateurNombre de messages 1771Localisation BruxellesDate d'inscription 10/06/2005Sujet Re un jeu.... il faut trouver qui est "je" Dim 11 Sep - 552 Je ne sais pas si c'est peu. Faut voir par rapport à la population d'internautes en la Belgique, les seules informations satistiques dont je dispose sont que 54 % des Wallons ont une connexion Internet et que l'ADSL doit couvrir maintenant environ 97 % du que les Wallons constituent environ 45 % de la population belge, je ne sais pas ce que ça donne au total - trop fainénante pour première vue,, le résultat devrait être nettement plus élevé en Belgique compte tenu des populations respectives. Contenu sponsorisé un jeu.... il faut trouver qui est "je"
dimanche 11 novembre 2012 Les jeux comme à la télé questions pour un champion Questions pour un champion Surtout en allemand et en anglais. Gratuit mais il faut créer un compte. Création publique. Compatible ipad. L'application se trouve dans "Selection", "le jeu du millionnaire". Vous pouvez ensuite voir des exemples, ou créer directement. Ici un exemple sur l'accord du participe passé, au passé composé. Publié par MmeDevine à 2215 Aucun commentaire Enregistrer un commentaire Remarque Seul un membre de ce blog est autorisé à enregistrer un commentaire.
jeu télévisé où il faut trouver les questions